SHAFTRUSH
Dein Gräber bohrt sich von selbst in die Tiefe – und wird dabei immer schneller. Du hast nur zwei Richtungen: links und rechts. Weich den Steinen aus, umgeh die Glut, sammle Diamanten und lass dich nicht vom Einsturz einholen.
Ohne Werbung – und das bleibt so. Zurzeit in der Testphase über TestFlight, bald im App Store.

Fünf Schichten, hundert Gefahren
Lehm, Eis, Glut, Kristall und Kern – alle 100 Meter wird es enger, dunkler und schneller.






„Nur noch ein Versuch …“
Shaft Rush ist schnell gelernt und schwer gemeistert. Diese Mischung lässt einen nicht mehr los.
Ein Lauf, zwei Minuten
Ein Lauf ist schnell vorbei und genauso schnell neu gestartet. Wer verschüttet wird, ist mit einem Tipp wieder im Schacht.
Knapp-Momente
Steine wackeln kurz, bevor sie dir hinterherfallen. Wer im letzten Moment ausweicht, bekommt ein „KNAPP!“ – und den nächsten Adrenalinstoß.
Jeden Tag ein neuer Schacht
In der Tagesjagd graben alle durch denselben Schacht. Fair vergleichbar, jeden Morgen eine neue Rangliste – und ein neuer Grund wiederzukommen.
Immer etwas freizuschalten
Diamanten wandern aufs Konto. Davon gibt es sechs Gräber mit eigenen Fähigkeiten und Helm, Bohrer, Magnet und Dynamit in drei Stufen.
Tagesgeschenk mit Serie
Jeden Tag ein Geschenk beim Start, und es wird größer, je öfter du in Folge spielst. Am 7. Tag gibt es eine Ausrüstungsstufe.
Live-Duell: Stell ihm eine Falle
Grabt gleichzeitig im selben Schacht. Wer unter einem Stein über dem Gegner weggräbt, lässt ihn auf ihn fallen. Gemein? Ja. Genau deshalb will man die Revanche.
Geisterduell
Leg vor und fordere heraus: Spieler auf deinem Level graben gegen deinen Geist – oder du gegen ihren. Du siehst jeden Meter, den er dir voraus ist. Das Ergebnis kommt als Nachricht.
Ein ehrlicher Kommentar
Nach jedem Lauf zählt das Spiel Tiefe und Diamanten hoch und kommentiert dein Ergebnis, von „Da solltest du nochmal üben“ bis „Wahnsinn!“. Ein „Naja.“ will niemand auf sich sitzen lassen.
Jeder Meter zählt
Je tiefer, desto schneller, und jede Schicht bringt neue Gefahren. Dein Rekord ist immer nur ein paar Meter entfernt.
Zwei Daumen, unendlich Tiefe
Ausweichen
Tippe links oder rechts auf den Bildschirm, um ein Feld zur Seite zu gehen. Nach unten bohrt der Gräber von selbst.
Punkten
Jeder Meter zählt einen Punkt, jeder Diamant zehn.
Fundstücke
Schutzhelm, Turbobohrer, Dynamit, Magnet, Extraleben und der Fahrstuhl am Rand helfen dir in der Not.
Gefahren
Fallende Steine, tödliche Glut, undurchdringlicher Fels und von oben der Einsturz des Stollens.